1. 緒論
本文提出一個結構化框架,旨在將行動有聲書(MABs)整合至大學層級的英語作為外語(EFL)教學中,特別針對聽力理解技能的發展。此框架奠基於語言教學中使用音訊技術(從卡帶到播客)的歷史。智慧型手機與易於取得的有聲書應用程式之普及,為沉浸式與行動語言練習提供了一個嶄新且強大的工具。
2. 行動有聲書(MABs)之優勢
行動有聲書具備獨特的教學優勢:可及性(隨時隨地學習)、接觸真實口語話語與專業朗讀、透過將解碼與理解分離來支持閱讀困難的學習者,以及藉由引人入勝的內容提升學習動機。它們為那些在書面形式上可能具有語言挑戰性的文本提供了一座橋樑。
3. 行動有聲書之來源與選擇
關鍵步驟在於策劃合適的行動有聲書內容。
3.1 來源與搜尋方法
主要來源包括官方應用程式商店(Google Play、Apple App Store)、專屬有聲書平台(Audible、LibriVox)以及教育網站。有效的搜尋涉及使用與語言程度、體裁和特定語言特徵相關的關鍵字。
3.2 選擇標準
選擇應遵循以下準則:語言適切性(詞彙、語速、口音)、內容相關性與趣味性、音訊品質、輔助文本的可用性(用於音訊-文本同步),以及與課程目標的教學一致性。
3.3 行動有聲書資源範例
範例範圍廣泛,從附有音訊的分級讀本到完整的長篇小說、非小說類作品,以及針對不同熟練程度量身定制的音訊格式學科特定內容。
4. 整合行動有聲書之教學框架
4.1 目標技能發展
行動有聲書可以發展核心聽力微技能:辨識主旨與細節、進行推論、理解話語標記,以及辨認語調與重音模式。此外,它們還能培養文學鑑賞力,包括理解敘事結構、角色發展和作者風格。
4.2 教學階段與任務類型
實施遵循分階段方法:
- 聽前階段: 激活背景知識、預教關鍵詞彙、設定聆聽目的。
- 聽中階段: 任務如填空、事件排序、回答理解問題,或記錄特定語言特徵。
- 聽後階段: 討論、摘要寫作、批判性分析,或創意延伸任務(例如,改寫結局)。
5. 評估與評量
評估應是多方面的,包括形成性檢查(測驗、討論貢獻)和總結性評量(針對音訊內容進行分析的口頭報告、論文)。針對聆聽日誌或日記的自我評估與同儕回饋,對於培養學習者自主性也很有價值。
6. 成效與學生觀感
本文認為,整合行動有聲書能帶來聽力理解分數的可測量提升。此外,由於行動學習的個人化與靈活性,預期將對學生對聽力練習的態度產生積極影響,降低焦慮並提高參與度。
7. 有效使用之建議
關鍵建議包括:提供關於行動有聲書選擇與使用的明確指引、將行動有聲書任務有意義地整合到課程中(而非附加項目)、提供技術支援、鼓勵協作聆聽專案,並定期評估所選行動有聲書及相關任務的有效性。
8. 核心分析與評論
核心見解: Al-Jarf的研究與其說是一項突破性發現,不如說是針對智慧型手機時代,對既有的廣泛聆聽原則進行了一次及時且系統性的重新包裝。其真正價值在於為那些希望利用無所不在的技術卻感到不知所措的EFL教師,提供了一個迫切需要的實用框架。
邏輯脈絡: 該論文邏輯上從立論依據(為何使用行動有聲書)推進到實施方法(如何尋找、選擇和使用它們),最後到驗證(評估與感知影響)。這種從頭到尾的結構是其最大優勢,提供了一條清晰的路線圖。然而,它嚴重依賴於綜合過去關於有聲書和播客的研究,其「行動」成分常常感覺像是一個假設的背景,而非經過批判性檢視的變數。文獻回顧雖然全面,但可以更好地區分有聲書本身的影響與其*行動*傳遞方式的獨特優勢。
優點與缺陷:
- 優點: 極具實用性。關於選擇標準和教學階段的章節可立即付諸行動。它成功地橋接了理論(技能發展)與課堂實踐。
- 缺陷: 文中承諾提供的關於「對聽力理解技能提升之效果」的證據,是作為本文的目標提出的,而非報告本文中新的實證數據結果。這是一個重大弱點——它提出了一個框架,但並未對其進行嚴格的測試。「學生感知」方面暗示了質性數據,但其性質仍然模糊。與許多框架性論文一樣,若無伴隨的實驗驗證,它存在流於推測的風險。
可行建議:
- 全面推行前先試行: 不要一次性採用整個框架。從為一個班級設計一個單一、短期的行動有聲書單元開始。使用提供的標準選擇一個高品質的有聲書,並設計一個簡單的聽前-聽中-聽後循環。首先非正式地衡量參與度和理解度。
- 聚焦「行動」作為行為驅動力: 該框架低估了行動學習的心理學。教師應明確設計微學習時刻(例如,「在通勤途中聆聽10分鐘,並找出三個用來描述場景的形容詞」)。這利用了習慣養成的應用程式設計邏輯,正如Nir Eyal應用於學習的「上癮」模型所討論的。
- 從第一天起就內建數據收集: 為解決該論文的實證缺口,實踐者應在實施時設計內建的評估。使用簡單的聽力理解前/後測(使用標準化工具,如雅思聽力練習試題作為基準),並進行關於焦慮和動機的匿名簡短調查。這能創造在地的驗證數據。
- 策劃,而非僅是指引: 來源列表是一個開始,但真正的工作是策劃。資深教師或系所應開發一個小型、經過審核且分級的「入門有聲書庫」,並附上相應的任務模板,以降低忙碌教師的進入門檻。
9. 技術框架與實驗展望
教學框架可以建立在一個個人化的技術模型基礎上。學習者的進步可以被概念化為輸入難度、接觸時間和現有熟練度的函數。我們可以使用針對行動有聲書操作化的、Krashen的$i+1$原則的修改版本,來建模理想的聆聽輸入水平$i_{ideal}$:
$i_{ideal} = C + (\alpha \cdot P_{current}) + (\beta \cdot M)$
其中:
- $C$ = 音訊的核心語言複雜度(詞頻、句子長度、語速)。
- $P_{current}$ = 學習者當前的熟練度分數。
- $M$ = 內容的動機分數(基於體裁偏好、主題相關性)。
- $\alpha, \beta$ = 根據經驗確定的加權係數。
實驗設計: 一項為期12週的縱向研究,將150名EFL學生分為三組(算法選擇組、隨機選擇組、固定文本控制組)。使用經過驗證的聽力理解考試(例如,托福ITP聽力部分)進行前測和後測。收集每週的聆聽日誌和每兩週一次的動機調查(使用李克特量表工具)。
預測結果與圖表: 折線圖將說明學習曲線。預測「算法組」在測驗分數上會呈現更陡峭、更一致的上升軌跡。比較平均後測分數增長的條形圖將顯示出有利於算法組的統計學顯著差異(p < .05)。動機調查數據可能顯示,隨機選擇組由於難度不當而在研究中段經歷動機下降,而算法組則保持較高的參與度。
分析框架範例(非程式碼): 為實施$i_{ideal}$選擇,教師可用的實用框架可以是一個簡單的決策矩陣。對於一個潛在的行動有聲書,在以下方面進行評分(1-5分):語音清晰度、詞彙與教學大綱匹配度、敘事吸引力潛力,以及可用輔助材料。同時,分析學生群體概況:平均基準聽力分數、共同興趣主題。選擇總分最高且符合群體概況的行動有聲書供全班使用,同時提供2-3個符合不同$i_{ideal}$計算結果的其他有聲書短名單,用於差異化的個人練習。
10. 未來應用與方向
行動有聲書在EFL領域的未來在於更深入的技術整合與個人化:
- 人工智慧驅動的適應性行動有聲書平台: 未來的應用程式可以動態調整播放速度、插入學習者母語的簡短詞彙解釋,或提供互動式逐字稿,在短語被說出時高亮顯示,類似於LingQ或Speechling等平台的高級功能。
- 與沉浸式技術整合: 行動有聲書可以成為擴增實境(AR)語言學習情境的音訊敘事核心,學習者在聆聽指示或故事的同時,與環境中的實體或數位物件互動。
- 聚焦語用學與跨文化能力: 策劃專門設計的行動有聲書庫,旨在讓學習者接觸口語中嵌入的不同方言、語域和文化參照,從理解邁向社會語言學的適切性。
- 學習者生成內容: 學生可以使用行動工具創建自己的短篇有聲書或音訊評論,從內容的消費者轉變為生產者,從而練習口說、敘事技能和同儕評估。
- 用於課程設計的大數據: 來自行動有聲書使用的匯總、匿名化數據(哪些段落被重複聆聽最多、在哪裡放慢播放速度)可以為教材編寫者和課程設計者提供關於學習者面臨的實際聽力挑戰的資訊。
11. 參考文獻
- Al-Jarf, R. (2021). Mobile Audiobooks, Listening Comprehension and EFL College Students. International Journal of Research - GRANTHAALAYAH, 9(4), 410-423.
- Chang, A. C., & Millett, S. (2016). Developing L2 listening fluency through extended listening-focused activities in an extensive listening programme. Language Teaching Research, 20(6), 767–783.
- Krashen, S. D. (1982). Principles and Practice in Second Language Acquisition. Pergamon Press.
- Nation, I. S. P., & Newton, J. (2009). Teaching ESL/EFL Listening and Speaking. Routledge.
- Vandergrift, L., & Goh, C. C. M. (2012). Teaching and Learning Second Language Listening: Metacognition in Action. Routledge.
- Eyal, N. (2014). Hooked: How to Build Habit-Forming Products. Portfolio/Penguin. (應用於行動學習設計的脈絡)。
- Educational Technology Research Repositories: ERIC Institute of Education Sciences, British Council TeachingEnglish, and EU's Erasmus+ Project Results for latest studies on mobile-assisted language learning (MALL).